القائمة الرئيسية

الصفحات

ديستني: رايزينغ تقاوم مع آخر تحديث لها


في آخر مرة تحدثنا فيها عن Destiny: Rising، كان الوضع مليئًا بالتشاؤم. الأرقام لم تكن تبدو جيدة بالنسبة للعبة، وبدا من الممكن جدًا — بناءً على المعلومات القليلة المتوفرة لدينا — أن أي خطة طويلة المدى لدى NetEase للعبة الجوال الفرعية من Destiny قد يتم تقليصها أو إنهاؤها.

الآن ما زال من المبكر جدًا معرفة ما إذا كانت تلك التوقعات ستتحقق، لكن Destiny: Rising بدأت في المقاومة. التحديث الأخير للعبة، الذي صدر في نهاية مارس، أعاد تصميم الكثير من أنظمة اللعبة، مما جعل بعض الأنظمة غير قابلة للتعرف تقريبًا حتى بالنسبة للاعبين القدامى. ويطلق المعجبون عليه اسم Destiny: Rising 2.0.

أهم شيء قامت به NetEase في هذا التحديث — والذي من المرجح أنه “سينقذ” اللعبة — هو تحسين أكثر آليتين مثيرتين للجدل (ومبنيتين بشكل واضح على الربح) في اللعبة: نظام الحصول على الشخصيات عبر الجاتشا فقط، ونظام Pinnacle Energy.

سنبدأ بتغييرات الجاتشا.

تستخدم Rising نظامًا مشابهًا لألعاب الجاتشا مثل Genshin Impact عندما يتعلق الأمر بالحصول على الشخصيات الجديدة. بصفتك لاعبًا، عليك “السحب” للحصول على الشخصيات عبر نظام يشبه ماكينة القمار المعتمدة على الرموز. يمكنك الحصول على هذه الرموز من خلال اللعب لفترات طويلة، أو يمكنك ببساطة إنفاق أموال حقيقية للحصول على محاولات إضافية.

منذ الإطلاق، كان نظام السحب هو الطريقة الوحيدة للحصول على الشخصيات الجديدة. ورغم أن هذا النظام لا يزال قائمًا بشكل شبه كامل في هذا التحديث الجديد، فقد أضافت NetEase طريقة ثانية للحصول على الشخصيات الجديدة والقديمة.

يمكن الآن للاعبين الحصول على بلورات من الأنشطة وصناديق الغنائم ترتبط بشخصيات معينة. عند جمع عدد كافٍ من البلورات، ستحصل على فتح مضمون لتلك الشخصية، مما يعني أنه أصبح هناك الآن طريق “مضمون جزئيًا” وبدون تكلفة للحصول على كل بطل في اللعبة.

لكن التحول بعيدًا عن نظام الجاتشا ليس أكبر خبر في هذا التحديث الخاص بـ Destiny: Rising. المفاجأة الكبرى تتعلق بنظام Pinnacle Energy، والذي قامت NetEase بإزالته بالكامل.

كان Pinnacle Energy نظامًا مثيرًا للجدل يحد من كمية ما يمكن للاعبين فعله يوميًا. في كل يوم حقيقي، يحصل اللاعبون على كمية معينة من الطاقة. يمكنهم بعد ذلك إنفاق هذه الطاقة للحصول على مكافآت في نهاية الأنشطة. لكن بمجرد استهلاك هذه الطاقة، كانت الأنشطة تمنح مكافآت شبه معدومة، مما كان يدفع اللاعبين إلى التوقف عن اللعب والعودة في اليوم التالي. إلا إذا أرادوا بالطبع إنفاق أموال حقيقية لإعادة شحن الطاقة.

مع إزالة نظام Pinnacle Energy الآن، تعمل اللعبة بشكل أقرب إلى ما كانت عليه Destiny 2 لسنوات. بعض الأنشطة لديها حد أسبوعي من المكافآت التي يمكن الحصول عليها، وبعد ذلك ستحتاج إلى القيام بشيء آخر حتى إعادة التحديث الأسبوعي لتلك المكافآت. لكن لا يوجد شيء يمنعك من اللعب في Destiny: Rising وقتما تشاء ولأي مدة تريد، وهو انتصار كبير لحرية اللاعب.

يمكن القول إن هذه التحركات الجذرية من NetEase مثيرة للقلق. فهي ابتعادان عن أساليب الربح التقليدية، مما قد يشير إلى أن NetEase تعاني من أزمة أو تراجع حاد مع Rising. ولكن حتى لو كان ذلك صحيحًا، وحتى لو لم تحقق Rising أي تعافٍ حقيقي، فإن هذه التغييرات تعتبر بلا شك جيدة للاعبين الذين يحبون اللعبة ويريدون الاستمتاع بها في وقتهم الخاص.

في النهاية، المال هو العامل الوحيد الذي سيحدد مستقبل Destiny: Rising. لكن اللاعبين السعداء هم الأكثر احتمالًا لإنفاق أموالهم، ويبدو أن NetEase تسعى بالفعل لإسعاد اللاعبين من خلال هذا التحديث الأخير.

تعليقات